Фрейм


Название (Русский) Создавать физические произведения искусства
Описание (Русский) Создатель создает артефакт, который обычно является иконическим Представлением действительной или воображаемой сущности или события. Репрезентация также может ассоциироваться с идеей, хотя и не основана на сходстве.
Название (Английский) Create_physical_artwork
Описание (Английский) A Creator creates an artifact that is typically an iconic Representation of an actual or imagined entity or event. The Representation may also be evocative of an idea while not based on resemblance.
Идентификатор для разметки
Гипероним Intentionally_create : Умышленно создать
harakat konseptlari
Роли в фреймах
Роль Описание (Русский) Описание (Английский) Обязательная роль Konseptlar
Representation : Представление Сущность, которая создается для представления либо иконически, либо абстрактно. The entity that is created to represent either iconically or abstractly.
Creator : Создатель Лицо или лица, которые приводят Представительство в существование. An individual or individuals that bring the Representation into existence.
Place : Место Место, в котором Создатель производит Представление. The location in which the Creator produces the Representation.
Depictive : Описание Эта ФЕ описывает Создателя как находящегося в некотором состоянии во время создания Представления. This FE describes the Creator as being in some state during the creation of the Representation.
Descriptor : Дескриптор Характеристика Создателя или Представителя. A characteristic of the Creator or the Representation.
Explanation : Объяснение Пояснение обозначает пропозицию, из которой логически следует создание репрезентации. The Explanation denotes a proposition from which the creation of the Representation logically follows.
Instrument : Инструмент Сущность, которую Творец использует для создания произведения искусства. The entity which the Creator uses to create the work of art.
Location_of_representation : Место представления Физическое местонахождение, в котором находится Представительство. The physical location that holds the Representation.
Manner : Манера Любое описание события (или состояния), которое не охватывается более конкретными ФЕ, включая вторичные эффекты (тихо, громко) и общие описания, сравнивающие события (так же). Оно может указывать на существенные характеристики Создателя, которые также влияют на действие (намеренно, осторожно). Any description of the event (or state) which is not covered by more specific FEs, including secondary effects (quietly, loudly), and general descriptions comparing events (the same way). It may indicate salient characteristics of the Creator that also affect the action (deliberately, carefully).
Purpose : Цель Действие, которое Создатель намеревается совершить, создавая Представительство. An action that the Creator intends to accomplish by creating the Representation.
Reference : Ссылка Представление изображенного объекта, которое создатель использует в качестве эталона при создании Представления. Например, другое произведение искусства, фотография или его/ее память. A representation of the entity depicted which the Creator uses as a reference in the creation of the Representation. For instance, another piece of art, a photograph, or his/her memory.
Role : Роль Эта ФЕ идентифицирует роль, которую один из исполнителей роли текущего кадра также исполняет в фоновом контексте, либо в общем, либо в каком-то конкретном случае. This FE identifies a Role that one of the role fillers of the current frame also fills in a background context, either generically or in some specific instance.
Time : Время Время, в которое создается Представительство. The time at which a Representation is created.
Means : Средство Действие, выполняемое Творцом, которое приводит к созданию Представительства. An action performed by the Creator which brings about the creation of the Representation.