Фрейм


Название (Русский) Вставать
Описание (Русский) Главный герой покидает место, где он спал, свою Кровать, чтобы начать или возобновить домашнюю, профессиональную или другую деятельность. Пробуждение отличается от пробуждения, которое касается только перехода из состояния сна в состояние бодрствования.
Название (Английский) Getting_up
Описание (Английский) A Protagonist leaves the place where they have slept, their Bed, to begin or resume domestic, professional, or other activities. Getting up is distinct from Waking up, which is concerned only with the transition from the sleeping state to a wakeful state.
Идентификатор для разметки
Гипероним
Іс-қимыл тұжырымдамалары
Роли в фреймах
Роль Описание (Русский) Описание (Английский) Обязательная роль Тұжырымдамалар
Bed : Кровать Место, где спал Главный герой. The place where the Protagonist has slept.
Protagonist : Главный герой Человек или животное, которые спали в определенном месте и теперь покидают его, чтобы заняться другими делами. The person or animal that has slept in a particular place and now leaves it to engage in other activities.
Circumstances : Обстоятельства FE Обстоятельства кодирует обстановку, часто временную или пространственную, в рамках которой происходит событие пробуждения. The FE Circumstances encodes a setting, often temporal or spatial, within which the getting up event takes place.
Duration_of_final_state : Продолжительность конечного состояния Продолжительность интервала, в течение которого Главный герой не находится в постели после того, как встал. The length of the interval for which the Protagonist is not in Bed after getting up.
Explanation : Объяснение Положение дел, на которое Главный герой реагирует, вставая. A state of affairs that the Protagonist is responding to in getting up.
New_situation : Новая_ситуация Новая ситуация - это ситуация, в которой Главный герой оказывается, встав с постели. The New_situation is the situation the Protagonist finds him or herself in upon getting up from Bed.
Place : Место Место, в котором находится кровать Главного героя. The location in which the Protagonist's Bed is situated.
Purpose : Цель Цель, ради которой Главный герой встает с постели. The Purpose for which the Protagonist gets out of Bed.
Manner : Манера Любое описание события (или состояния), которое не покрывается более конкретными сборами, включая эпистемическую модификацию (вероятно, предположительно, таинственным образом), вторичные эффекты (незаметно) и общие описания, сравнивающие события (таким же образом). Это также может указывать на характерные черты главного героя, которые влияют на действие (нетерпеливо, осторожно). Any description of the event (or state) which is not covered by more specific FEs, including epistemic modification (probably, presumably, mysteriously), secondary effects (quietly), and general descriptions comparing events (the same way). It may also indicate salient characteristics of the Protagonist that affect the action (eagerly, carefully).
Time : Время Время, когда главный герой покидает свое место сна. The time when the Protagonist leaves their place of sleeping.