Фрейм


Исеме (Русча) Прикреплять
Тасвирлама (Русча) Прикрепляющий кадр охватывает две ситуации: сцену, в которой кто-то заставляет одну вещь физически соединяться с чем-то другим; или сцену, в которой кто-то заставляет две вещи соединяться друг с другом. В первом случае фрейм включает Агента, который прикрепляет Элемент к Цели, манипулируя соединителем, создавая асимметричную связь между Элементом и целью. Во втором случае Агент прикрепляет два элемента друг к другу, где каждый служит целью для другого, создавая симметричную взаимосвязь между двумя элементами. В обоих случаях соединитель остается для связывания двух сущностей (либо элемента и цели, либо двух элементов) без создания новой сущности.
Исеме (Инглизчә) Attaching
Тасвирлама (Инглизчә) The Attaching frame covers two situations: a scene in which somebody causes one thing to be physically connected to something else; or a scene in which somebody causes two things to be connected to each other. In the first, the frame includes an Agent who attaches an Item to a Goal by manipulating a Connector, creating an asymmetric relationship between the Item and the Goal. In the second, the Agent attaches two Items to each other, where each serves as a Goal for the other, creating a symmetric relationship between the two Items. In both cases, the Connector remains to bind the two entities (either Item and Goal, or two Items), without creating a new entity.
Аннотацияләү идентификаторы
Гипероним
Гамәлләр концептлары attach : крепить, прикреплять, прикрепить, закреплять, закрепить, прицеплять, прицепить
attach : присоединиться, присоединяться, примкнуть, примыкать
bond : связываться, связаться, привязываться, привязаться
fasten : прикрепляться, прикрепиться
Фреймнардагы рольләр
Роль Тасвирлама (Русча) Тасвирлама (Инглизчә) Мәҗбүри роль Концептлар
Agent : Агент Агент манипулирует объектом. Агент обычно относится к одушевленным существам, но также распространяется на механические и другие неодушевленные объекты. Чаще всего это выражается как внешний аргумент глаголов. The Agent manipulates an object. Agent typically refers to animate beings, but is also extended to mechanical and other inanimate objects. It is most frequently expressed as the external argument of verbs.
Connector : Коннектор Соединитель образует соединение, которое удерживает изделие или элементы в фиксированном положении; обычно это выражается в with-PP. The Connector forms the bond that maintains the Item or Items in a fixed position; it is usually expressed in a with-PP.
Goal : Цель Цель определяет местоположение, к которому прикреплен элемент. Goal identifies the location to which an Item is attached.
Item : Пункт Этот элемент идентифицирует элемент, который Агент прикрепляет к цели. This FE identifies the Item that the Agent attaches to the Goal.
Items : Предметы Это ФЕ идентифицирует предметы множественного числа, которые связаны друг с другом, что приводит к их взаимной привязанности. This FE identifies the plural Items that are tied together, resulting in their mutual attachment.
Degree : Мера Этот параметр определяет степень, в которой элемент оказывается прикрепленным. This FE identifies the Degree to which the Item ends up attached.
Duration : Длительность Время, когда происходит присоединение. The time when the Attaching occurs.
Frequency : Частота Этот элемент фрейма определяется как количество раз, когда событие присоединения происходит за некоторую единицу времени. This frame element is defined as the number of times the Attaching event occurs per some unit of time.
Result : Результат Этот параметр определяет результат события присоединения. This FE identifies the Result of an attaching event.
Means : Средство Этот FE определяет средства, с помощью которых Агент намеренно воздействует на Элемент или Элементы. This FE identifies the Means by which an Agent intentionally affects an Item or Items.
Handle : Ручка Этот дескриптор является точкой крепления элемента, к которому прикрепляется Агент. This Handle is the point of attachment on the Item to which the Agent attaches.
Instrument : Инструмент Этот код идентифицирует инструмент, с помощью которого Агент прикрепляет Товар или предметы. Как правило, он передает усилие, приложенное агентом, и не остается позади в качестве участника результирующего кадра Being_attached. This FE identifies the Instrument with which an Agent attaches an Item or Items. Typically, it transmits the force applied by the Agent, and is not left behind as a participant in the resultant Being_attached frame.
Manner : Манера Этот параметр определяет способ, которым Агент намеренно воздействует на Элемент или Элементы. This FE identifies the Manner in which an Agent intentionally affects an Item or Items.
Period_of_iterations : Период_итерации Промежуток времени с момента начала повторения события присоединения до момента его остановки. The length of time from when the Attaching event began to be repeated to when it stopped.
Place : Место Этот параметр определяет место, где Агент намеренно воздействует на Элемент или Элементы. This FE identifies the Place where the Agent intentionally affects an Item or Items.
Purpose : Цель Этот параметр определяет цель, с которой Агент намеренно воздействует на Элемент или Элементы. This FE identifies the Purpose for which an Agent intentionally affects an Item or Items.
Time : Время Этот параметр определяет время, когда Агент намеренно воздействует на Элемент или Элементы. This FE identifies the Time when the Agent intentionally affects the Item or Items.