Фрейм


Название (Русский) Изменяться: по категории
Описание (Русский) Сущность изменяется: по членству в категории, где могут быть выражены Начальная категория и Конечная категория.
Название (Английский) Undergo_change: category
Описание (Английский)
Идентификатор для разметки
Гипероним Undergo_change : Изменяться
Концепты действий absolutize : абсолютизироваться
archaize : архаизироваться
become a barbarian : становиться варваром
become a Bashkir : обашкириваться, обашкириться
become abstract : становиться абстрактным
become absurd : становиться абсурдным
become a charlatan : становиться шарлатаном
become a feudal lord : становиться феодалом
become aggressive : становиться агрессивным
become a mestizo : становиться метисом
become amorphous : становиться аморфным
become a philistine : омещаниваться, омещаниться
become boastful : становиться хвастливым
become generous : становиться щедрым
become insatiable : становиться ненасытным
become lame : становиться хромым
become literary : становиться литературным
become Misharin : омишариваться, омишариться, становиться мишариным
become nasal : становиться гнусавым
become nimble : становиться проворным, становиться расторопным, стать расторопным, стать шустрым
become normal : нормализоваться, нормализовываться
become passive : становиться пассивным
become pockmarked : становиться рябым
become poor : беднеть, обеднеть, нищать, обнищать, впадать в бедность
become primitive : становиться примитивным
become principled : становиться принципиальным
become provincial : становиться провинциальным
become puffy : делаться одутловатым
become radical : радикализироваться, становиться радикальным
become shiny : становиться блестящим
become smooth : становиться гладким
become Tatar : отатариваться, отатариться, становиться татариным
bolshevize : большевизироваться
bureaucratize : бюрократизироваться
emancipate : эмансипироваться
fascinate : фашизироваться
get curly : становиться кудрявым, кудрявиться, курчавиться
get sour : становиться кислым
go bald : лысеть, плешиветь, оплешиветь, облысеть
objectify : объективизироваться
proletarize : пролетаризоваться
run wild : дичать, одичать
Russify : русифицироваться, обрусеть
standardize : стандартизироваться, стандартизоваться
stylize : стилизоваться, становиться стильным
ukrainize : украинизироваться
Роли в фреймах
Роль Описание (Русский) Описание (Английский) Обязательная роль Концепты
Entity : Сущность Конкретная или абстрактная сущность, претерпевающая изменение. The concrete or abstract entity that undergoes a change.
Initial_category : Начальная категория Категория, к которой принадлежит Сущность до того, как она претерпит изменение. The category that the Entity belongs to before it undergoes the change.
Final_category : Финальная категория Тип Сущности, который возникает в результате изменения. The type of Entity that results from the change.
Cause : Причина Событие или состояние, вызывающее изменение. An event or state that causes the change to take place.
Circumstances : Обстоятельства Физические или абстрактные обстоятельства, при которых происходит изменение. The physical or abstract Circumstances under which the change takes place.
Degree : Мера Степень, в которой начальная и конечная категории отличаются друг от друга. The extent to which the initial and final categories, situations, or qualities differ from each other.
Frequency : Частота Этот элемент фрейма определяется как количество раз, когда событие происходит за некоторую единицу времени. This frame element is defined as the number of times an event occurs per some unit of time.
Manner : Манера Любое описание Изменения, которое не охвачено более конкретными фреймовыми единицами, включая эпистемологическую модификацию (возможно, предположительно, таинственным образом), вторичные эффекты (тихо, громко) и общие описания, сравнивающие события (таким же образом). Any description of the Change event which is not covered by more specific FEs, including epistemic modification (probably, presumably, mysteriously), secondary effects (quietly, loudly), and general descriptions comparing events (the same way).
Period_of_iterations : Период_итерации Промежуток времени с момента начала повторения события, обозначенного целью, до момента его остановки. The length of time from when the event denoted by the target began to be repeated to when it stopped.
Seat : Место Место, где происходят изменения. The location that the change takes place.
Time : Время Время, в которое Сущность претерпевает изменения. The time at which the Entity undergoes the transformation.